Bài viết sẽ hé lộ các tướng bị điều chỉnh trong LMHT 13.5, đồng thời cung cấp danh sách tướng bị neft cụ thể nhất.
Các tướng bị Nerf
Aurelion Sol
- Thống kê cơ sở
- Máu tăng trưởng: 100 ⇒ 95
- Tăng Giáp: 4.6 ⇒ 4.3
- Q – Hơi Thở Ánh Sáng
- Burst Proc Sát thương: 20 – 40 (dựa trên cấp độ) (+ 40/50/60/70/80) (+40% SMPT) (+ (0,031% cộng dồn Bụi sao) máu tối đa của mục tiêu ⇒ 20 – 40 (dựa trên cấp độ ) (+ 40/50/60/70/80) (+ 35% AP) (+ (0,031% Stardust cộng dồn) máu tối đa của mục tiêu
Caitlyn
- Thống kê cơ sở
- Giáp Cơ Bản: 28 ⇒ 27
- Sát thương Công kích Cơ bản: 62 ⇒ 60
gangplank
- Bị động – Thử lửa
- Sát thương chuẩn cộng thêm: 55-310 (+ 100% STVL cộng thêm) (+ 0-200 dựa trên cơ hội chí mạng) ⇒ 50-250 (+ 100% STVL cộng thêm) (+ 0-200 dựa trên cơ hội chí mạng)
- E – Thùng Bột
- [MỚI] Thùng Ahoy!: Giờ đây, tất cả người chơi sẽ có thể thấy số lượng thùng mà Gangplank có sẵn bên dưới thanh năng lượng của hắn.
Rammus
- Thống kê cơ sở
- Tăng Sát Thương Công Kích: 3.5 ⇒ 2.75
- Q – Quả Cầu Sức Mạnh
- Sát thương phép: 100/130/160/190/220 (+100% sức mạnh phép thuật) ⇒ 100/125/150/175/200 (+100% sức mạnh phép thuật)
Twitch
- E – Làm ô nhiễm
- Sát thương phép mỗi cộng dồn: 35% sức mạnh phép thuật ⇒ 30% sức mạnh phép thuật
Xayah
- E – Kiếm Khách
- Sát thương Vật lý: 55/65/75/85/95 (+60% STVL cộng thêm) ⇒ 50/60/70/80/90 (+60% STVL cộng thêm)
- Thời gian hồi chiêu: 10/9.5/9/8.5/8 giây ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 giây
Yorick
- E – Sương Mù Than Khóc
- Sát thương cộng thêm cho Ghoul: 40% ⇒ 30% (Lưu ý: tối đa 8 lần mỗi Ghoul).
Hé lộ các tướng bị điều chỉnh trong LMHT 13.5
Ashe
- Q – Tiêu điểm của Ranger
- Năng lượng tiêu hao: 50 ⇒ 30
- Thời gian cường hóa: 4 giây ⇒ 6 giây
- W – Bóng Chuyền
- Sát Thương Vật Lý: 20/35/50/65/80 (+100% STVL) ⇒ 10/25/40/55/70 (+100% STVL)
Azir
- Thống kê cơ sở
- Máu Cơ Bản: 622 ⇒ 550
- Tăng Giáp: 4.2 ⇒ 5
- Năng lượng cơ bản: 380 ⇒ 320
- Tăng Năng Lượng: 36 ⇒ 40
- Tăng Sát Thương Công Kích: 2.8 ⇒ 3.5
- Tốc độ đánh cơ bản: 0,625 (Lưu ý: Không thay đổi)
- Tỉ lệ tốc độ đánh: 0.625 ⇒ 0.694
- Tăng tốc độ đánh: 3% ⇒ 5%
- Bị động – Di sản của Shurima
- Thời gian: 60 giây ⇒ 30 giây
- Sát thương: 150 (+4 mỗi phút) (+15% sức mạnh phép thuật) sát thương vật lý ⇒ 230-410 (dựa trên cấp độ) (+40% sức mạnh phép thuật) sát thương phép
- [BỎ] Sát thương cộng thêm lên tướng: 37,5% sát thương cộng thêm ⇒ 0% sát thương cộng thêm
- [MỚI] Hiệu Ứng Phép Thuật: Đĩa Mặt Trời của Azir giờ sẽ áp dụng các hiệu ứng phép thuật của Azir dưới dạng một phép thuật đơn mục tiêu
- Máu Đĩa Mặt Trời: 2550 ⇒ 3000
- Giáp Đĩa Mặt Trời: 60 (+1 mỗi phút) ⇒ 30-90 (dựa trên cấp độ)
- Kháng phép của Đĩa Mặt Trời: 100 (+1 mỗi phút) ⇒ 30-90 (dựa trên cấp độ)
- Lỗi Đĩa Mặt Trời: Mất 100 giáp khi Azir ở xa hoặc chết ⇒ Mất 100 giáp và kháng phép khi Azir ở xa hoặc chết
- Thời gian hồi chiêu: 180 giây ⇒ 90 giây (Lưu ý: Thời gian hồi chiêu bắt đầu sau khi Đĩa Mặt Trời rơi xuống.)
- Sửa lỗi: Đĩa Mặt Trời của Azir sẽ không còn giảm Giáp và Kháng Phép khi Azir không thể bị chọn làm mục tiêu
- Q – Chinh Phục Cát
- Sát thương phép: 70/90/110/130/150 (+30% sức mạnh phép thuật) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% sức mạnh phép thuật) (Lưu ý: đây sẽ là một phép bổ trợ khi có 200 sức mạnh phép thuật trở lên.)
- Năng lượng tiêu hao 55 ⇒ 65/70/75/80/85
- W – Trỗi dậy!
- Lính Chậm: 15/25/35/45/55% tốc độ đánh bị động ⇒ 50/60/70/80/90 sát thương phép cộng thêm
- Tổng sát thương phép: 50-150 (dựa trên cấp độ) (+55% sức mạnh phép thuật) ⇒ 50-200 (dựa trên cấp độ và hạng W) (+55% sức mạnh phép thuật)
- [ĐÃ LOẠI BỎ] Ba người KHÔNG PHẢI LÀ MỘT BÊN: Tốc độ đánh cộng thêm khi Azir có 3 lính xuất hiện đã bị loại bỏ